モジュール詳細:川渡り問題
ヨークのアルクインが考えた「オオカミ、ヤギ、キャベツ」の古い問題を覚えていますか?もし違うなら、これを解除するチャンスが訪れています!ただ、爆発物に付属していなければいいんですが。
生物を特定するには、付録Wを参照する。
- 6から9枚の生物の写真が一つずつ表示される。
- 対戦モードでは、各生物の名前が代わりに表示される。
- この画面の左右にあるボタンで、各生物を循環させることができる。
- 「abroad」と書かれたボタンを押すと、画面上の現在のクリーチャーを仮想上のボートに乗せたり、ボートから降ろしたりする。
- 「row」と書かれたボタンを押すと、自分とボートに乗っているすべての物を川の反対側に移動させる。
- 各生物と自分自身が現在どちら側にあるかを記録する。これはモジュール上に表示されないためである。
- 赤色のボタンを押すとリセットされるが、モジュールの再生成は行われない。
- 現在の生物がボート上にいる場合はライトがオンになり、そうでない場合はオフになる。
- 各生物は互いに競合し、監視されずに一緒に残してはならない。競合はこのマニュアルの二番目のページに記載されている。
- ボートはこうした競合が発生しないように、必ず最低限のスペースが確保されている。
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以下のうちいずれかが発生すると、ミスが記録される。
- ボートが満員の状態で、生物をボートの上に移動させようとする。
- 川の反対側にいる生物を船に乗せようとする。
- 競合状態の生物が岸にいる状態で、自分が川の反対側に行こうとする。
- すべての生物を対岸に移動させると、モジュールは解除される。